前陣子要來使用OpenGL來做點東西,結果發現之前使用wxPack已編譯好的程式庫裡面竟然沒有libwxmsw28u_gl.a....
去看了一下include的setup.h檔案裡面,發現沒有Enable wxGLCanvas.....
好吧,只好放棄使用wxPack,重新下載wxWidget2.8.11然後make它
我是參考下面的Tutorial
Compiling wxWidgets 2.8.9 Monolithic Build with openGL for Windows
有一點要注意的是如果電腦是多核心,MONOLITHIC=1的話在build project的時候會缺少一個什麼core.a的llib,所以要打MONOLITHIC=0
其他的環境設定如同上一篇所示,在最後選取additional libraries的時候選取wxGL CB就會自動幫你加進去了,或者手動在linker設定打上libwxmsw28u_gl.a
之後就可以在wxWidget上使用WxGLCanvas了~
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