最近剛好在研究 Markov Decision Processes如何應用在機器人領域裡面
找到了許多可以參考的資料,甚至還有STANDFORD的Open Course可以看線上影片
也花了一段時間來理解這套理論,在這邊做一個紀錄,希望對於剛接觸的人能提供幫助
https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B-MGZLaqm0cUZmZhMTc4NjktZTZkNC00ZjRhLTk1NTUtZjNiNTc1NzI2MTdh&hl=zh_TW

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此文章紀錄如何將一個建置好的visual c++ 專案逐步建置成安裝專案。
相關檔案可以參考以下連結
https://docs.google.com/leaf?id=0B-MGZLaqm0cUZmVjY2FhMTItNjVkMi00YWU1LWE4ZDctOGY4M2RkYWE5M2Rk&hl=zh_TW

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之前在弄kd-tree的程式,新增node的函式內有一個小問題沒有釐清
直到看到ptt c\c++ 板的置底文中的
常見問題13誡 (13)函式內new出來的空間記得要讓主程式的指標接住
才比較清楚該釐清的觀念在哪邊

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剛拿到實驗用的新的 Laptop ~ Think Pad T410 with i7620
裡面已經有客製化的win7 32位元系統以及一些think pad公用軟體
不過在安裝免費版的Daemon tool lite卻一直發生錯誤.....

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01.JPG
前陣子要來使用OpenGL來做點東西,結果發現之前使用wxPack已編譯好的程式庫裡面竟然沒有libwxmsw28u_gl.a....
去看了一下include的setup.h檔案裡面,發現沒有Enable wxGLCanvas.....

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01.JPG
為了方便以後開發好的Project比較好跨平台與商業化(可以的話Orz)
先來擺脫在Windows 環境上開發的魔咒吧.....
為什麼會選擇WxWidget呢?因為它的語法跟MFC很像,主要又是C++ Based的Library,比較熟析
之前在Linux上面初學時找尋可開發GUI介面的Library時候試過GTK,還是覺得WxWidget可能會比較快上手

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